Home I eSports I StarCraft 2 Review
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Wenn du dich jemals gefragt hast, wie eSports begann, ist die Antwort: StarCraft. Es gilt als die erste eSports-Disziplin der Welt. Sehr beliebt in Korea, hat dieses Spiel der Welt gezeigt, dass es mehr als nur ein Hobby ist. Es ist die Leidenschaft der Fans und die Liebe von Tausenden, sogar Millionen. Mit StarCraft begann eine neue Ära des professionellen Gamings. Das ursprüngliche StarCraft-Spiel wurde 1998 veröffentlicht. Sein Nachfolger, StarCraft 2: Wings of Liberty, wurde 12 Jahre später im Jahr 2010 fertiggestellt. Im folgenden StarCraft 2 Review erfährst Du alles wissenswerte über das Spiel.
StarCraft 2: Wings of Liberty ist ein militätrisches Science-Fiction Echtzeit-Strategiespiel, entwickelt und veröffentlicht von Blizzard Entertainment. Die Fortsetzung von StarCraft ist in drei Teile aufgeteilt. Der erste ist das Basisspiel mit dem Untertitel “Wings of Liberty”. Der zweite ist ein Expansions-Pack, Heart of the Swarm, und der letzte ein eigenständiges Expansions-Pack mit dem Namen “Legacy of the Void”.
StarCraft 2 zeigt die Rückkehr der drei Rassen – Terraner, Protoss und Zerglinge. Das Gameplay ist in verschiedene Kampagnen aufgeteilt:
In der Terraner-Kampagne gibt es eine interaktive Version des Schlachtkreuzers Hyperion, mit Jim Raynor als Hauptfigur und hart trinkenden Söldner-Kapitän. Die Unterschied hier ist, dass die Handlung linear ist und obwohl jedes Spiel variieren wird, das Endresultat gleich bleibt. Die Wings of Liberty Kampagne enthält eine Vielzahl von Missionen mit einzigartigen Features wie Lava, die das Schlachtfeld alle fünf Minuten überschwemmt und den Spieler dadurch zwingt, seine Einheiten zu bewegen bevor sie zerstört werden. Die StarCraft 2 Kampagne hat auch exklusive Einheiten, die nur in der Kampagne spielbar sind und im Multiplayer-Modus nicht zur Verfügung stehen.
Wie bereits erwähnt, legte StarCraft 2 die Basis der professionellen eSports-Szene. Trotz einiger Rückschläge schien die StarCraft-Szene komfortabel zu sein und wuchs in 2012 und 2013. Die Zuschauerzahlen auf großen Events waren nicht hoch, aber durchschnittlich und der Höchstwert an Zuschauern kletterte weiter zuverlässig. Das insgesamt vergebene Preisgeld erklomm die unglaubliche Marke von $4 Millionen in 2012. Heutzutage ist die SC II-Szene nicht so groß wie League of Legends und Dota 2, aber dennoch verfolgen es Millionen von Fans auf der ganzen Welt.
Zusammen mit Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 und League of Legends ist auch StarCraft 2 bei allen eSports Buchmachern eine der beliebtesten eSports-Disziplinen. Die meisten von ihnen haben im Zusammenhang mit StarCraft-Turnieren wöchentliche Wettoptionen.
Wir hoffen, dieses StarCraft 2 Review hat euch einen kleinen Einblick gegen und Lust gemacht, euch mal etwas näher damit zu befassen.
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